Acerca de mí

Diseño Sonoro/ Audio para Videojuegos/ Edición de Audio/ Foley

Soy Janette Alle Tamer, nací y crecí en la Ciudad de México. Además de México, he participado en proyectos relacionados con sonido en países como Estados Unidos, Chile, Australia, Chipre, entre otros. Me he desarrollado en áreas como ingeniería de audio y postproducción de sonido en Publicidad, Diseño y edición de sonido para medios lineales y no lineales, grabación y mezcla de música y Foley.

Estudié la carrera de Ingeniería en Producción Musical Digital en el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey y una maestría en Diseño Sonoro de Edinburgh Napier University. He trabajado en proyectos de publicidad de Internet, TV, radio, cine y animatics por 5 años y como freelancer en cortometrajes y proyectos para distintos medios por 6 años (Foley, Diseño Sonoro y edición de audio). Mi interés es desarrollarme en diseño sonoro para videojuegos. Actualmente estoy desarrollando el diseño sonoro para un videojuego independiente llamado War to the Core y a la par colaboro en distintos proyectos para publicidad, podcasts y otros proyectos personales.

También tengo un blog llamado The Compressed Interview en el cual tengo pláticas cortas con personas que trabajan en distintos roles dentro de la industria del audio.

Recientemente realicé mi demo reel para FMOD y Wwise como parte del programa de School of Video Game Audio. En los siguientes meses realizaré los cursos de Unity y Unreal.

Contáctame: janette@janettealle.com